2014年4月

unity3d中的ContextMenu

    在C#代码的方法(非静态)之前增加[ContextMenu("Test1")],在编辑器运行时的Hierarchy的目录树中找到挂载此Script的component...

vs切换当前编辑文件时自动定位目录树

在编辑区,切换当前编辑文件时,"解决方案资源管理器"目录树会自动定位当前编辑的文件,并以灰色标识,当一个解决方案中的工程数目数目很多,每个工程下面又包含很多文件夹结构时,这个功能就能相当方便的自...